Con la scuola calcio, si parte con la categoria Piccoli Amici o Primi calci. Piccoli atleti che si affacciano per la prima volta sui campi di calcio, con tanta voglia di divertirsi, per calciare una palla, tirare in porta, correre con e senza la sfera, giocare una partitella. Ma quali sono gli esercizi idonei per questi bambini? Sicuramente la settimana tipo deve essere all’insegna dei giochi ludici – motoria, semplici da effettuare e da comprendere, che contengono concetti psicopedagogici con conseguenti metodi tecnico – didattici.
Con la settimana tipo, per la categoria Piccoli Amici (due allenamenti), vorremo stilare delle possibili sedute, dandovi, spunti e ispirazioni per le vostre futuri programmazioni.
Unità Di Lavoro n°1
Fase Introduttiva: Palla ombra + calciare
Si divide il gruppo in due file, ogni fila di ragazzi hanno un pallone, la fila deve seguire il capo fila in guida della sfera; cioè praticamente seguire le varie cambi di direzioni che effettua. All’interno del gioco sono posti quattro colorati mini porte, posizionate come da figura. Al segnale dell’istruttore, tutti vanno verso una porta e calciano la palla per fare GOAL!
Fase Coordinativo + calciare Circuito “De Martino”
Fase di duelli: Gioco A Orologio
Due squadre fanno in contemporanea due giochi: una squadra (blu) deve fare guida della palla e l’altra (rosso) tira in porta.
Una squadra fa guida della palla(interno o esterno del piede) intorno a un cerchio fatto coi cinesini, alla fine del giro si lascia la palla al compagno. Si può fare un giro col destro e uno col sinistro. Quando tutti i bambini hanno finito i due giri del cerchio c’è lo stop al gioco. Intanto l’altra squadra deve cercare di fare più gol possibili, ogni calciatore farà un auto passaggio con le mani o con i piedi nel corridoio delimitato dai cinesini gialli e deve calciare il pallone prima di un limite (cinesini arancioni) e in porta c’è un portiere della squadra avversaria. Vince chi fa più gol fino allo stop.
Gioco A Tema: Fai Goal Nella Porta
Formare due campi e quattro squadre da 3 contro 3. L’obiettivo e di calciare per segnare una rete.
Unità Di Lavoro n° 2
Fase Introduttiva Isola Del Tesoro
In una zona al centro del campo 20×15 metri vengono messi dei palloni. Al via ogni squadra deve prendere i palloni e portarli nella propria isola. I giocatori potranno rubare il pallone agli avversari prima che il pallone raggiunga l’isola. Vince la squadra che porta sulla sua isola più palloni.
Fase coordinativo Circuito “De Martino 2”
Fase situazionali 1 contro 1 & 2 contro 2
Creare due campi adiacenti, per i giochi situazionali di uno contro uno (20 x 15) e un campo per il due contro due (20 x 20).
Partita 5 vs 5 o 4 vs 4
Si lascia totalmente liberi i ragazzi a giocare una partitella dove l’istruttore si limita solo a osservare e incitare.
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fonte: www.topallenatori.it